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1998-03-14
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15KB
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471 lines
Die Anleitung zu
STupido
Version 0.9
3. Dezember 1995
von
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
MausNet: Dirk Hagedorn @ MK2
Inhaltsverzeichnis
==================
1 Vorwort
2 Der Hauptdialog
2.1 Die Menüzeile
2.1.1 Menü `Datei'
2.1.2 Menü `Extras'
2.1.3 Menü `Optionen'
3 Die Übungsdialoge
3.1 Dialog `Einführung'
3.2 Dialog `Wortübungen'
3.3 Dialog `Häufige Wörter'
3.4 Dialog `Kurzsätze'
3.5 Dialog `Wiederholung'
3.6 Dialog `Vorübung'
3.7 Dialog `Übungstext'
3.8 Dialog `Zwischenspiel'
3.9 Dialog `Datei abtippen'
4 Statistiken
4.1 Dialog `Gesamt-Statistik'
4.2 Dialog `Übungs-Statistik'
5 Besonderheiten der Schweizer Version
Anhang
======
A Rechtliche Informationen
A.1 Fairware
A.2 Copyright
A.3 Haftungsausschluß
A.4 Warenzeichen
1 Vorwort
=========
STupido ist ein kleines, unscheinbares Fairware-Programm, mit dem man
sich das Schreibmaschineschreiben mit Zehnfingertechnik aneignen
kann.
Es basiert auf Übungstexten aus einem Schreibmaschinenkursbuch,
welches ich irgendwo in einem schon fast vergessenen Altpapierstapel
wiedergefunden habe. Den Titel dieses Buches verrate ich jetzt aber
nicht; ich will ja keinen Ärger bekommen. ;-)
STupido ist ein GEM-Programm und läuft als Applikation oder als
Accessory ab einer Auflösung von 640 x 400 Punkten. Bis auf den
Einführungs-Dialog sollte es auch mit kleinen Systemzeichensätzen
zurechtkommen.
Angeregt duch das Programm 10FINGER von Heiko Müller bzw. dessen über-
arbeitete Version 13FINGER von Gregor Duchalski, entstand übrigens
innerhalb zwei Monaten dieses Programm, welches mit dem Vorbild
nichts mehr zu tun hat.
Übrigens: Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen bitte Deinen Orthopä-
den oder besorgen Dir eine gute Sportsalbe (ich empfehle Dolo-
Arthrosenex). ;-)
2 Der Hauptdialog
=================
Als erstes bekommst Du diesen Dialog zu Gesicht. In ihm siehst Du
eine Menüzeile und einen Haufen Knöpfe zur Festlegung der gewünschten
Übung und der Schwierigkeitsstufe.
Welche Übung in welcher Schwierigkeitsstufe man durchführen möchte,
läßt sich durch Anklicken der zugehörigen Radiobuttons festlegen.
Hell dargestellte Übungen können für die aktuelle Schwierigkeitsstufe
nicht durchgeführt werden.
Je höher die Schwierigkeitsstufe, desto mehr verschiedene Zeichen muß
man bei einer Übung eingeben. Bei der leichtesten Stufe bestehen die
Übungsworte lediglich aus den Buchstaben "asdfjklö". Die nächste
Stufe besteht aus den Buchstaben "asdfjklö" und "ei", usw.
Nach einem Klick auf "Start" geht's dann los.
2.1 Die Menüzeile
-----------------
2.1.1 Menü `Datei'
`Info' öffnet den typischen Informations-Dialog
`Hilfe' sagt dem (doch wohl hoffentlich installierten) ST-Guide, daß
er gefälligst den Hypertext zu STupido anzeigen soll.
`Beenden' hat eine unheimlich wichtige Funktion. Welche, daß wird an
dieser Stelle nicht verraten.
2.1.2 Menü `Extras'
`Text abtippen' öffnet den Fileselektor, in dem Du eine Datei auswäh-
len kannst, die Du dann abtippen kannst. Die Datei sollte maximal
100 Zeilen mit maximal 65 Zeichen (inklusive Return) enthalten.
`Zwischenspiel' öffnet den Dialog `Zwischenspiel'.
`Gesamt-Statistik' öffnet den Dialog `Gesamt-Statistik'.
`Übungs-Statistik' öffnet den Dialog `Übungs-Statistik'.
2.1.3 Menü `Optionen'
`Endlos üben': Wenn dieser Menüeintrag ein Häkchen besitzt, so
werden fast alle Übungen endlos wiederholt. Gerade für die Vor-
übungen zu den Übungstexten ist dies sehr sinnvoll.
`Max. 3 Fehler/Zeile': Wenn dieser Menüeintrag ein Häkchen besitzt,
so wird eine Übungszeile dann wiederholt, wenn man mehr als 3
Fehler in dieser produziert hat.
`Eingaben anzeigen': Wenn dieser Menüeintrag selektiert ist, so
werden bei Übungen die von Dir gemachten Eingaben in zwei zusätz-
lichen Zeilen angezeigt. Auf langsamen Rechnern empfiehlt es
sich, die Eingaben nicht anzuzeigen.
`Ping bei Fehlern': Wenn dieser Menüeintrag ein Häkchen besitzt, so
ertönt ein "Ping", falls Du bei den Übungen ein falsches Zeichen
eingegeben hast.
3 Die Übungsdialoge
===================
3.1 Dialog `Einführung'
-----------------------
Nach Auswahl des zugehörigen Menüeintrags wird dieser Dialog
geöffnet.
Nach einem Tastendruck geht's los. Im Folgenden werden Ihnen der
aktuellen Schwierigkeitsstufe entsprechend die Griffwege der Zeichen
angezeigt.
Im oberen Teil des Dialoges siehst Du das einzutippende Zeichen sowie
einen Hinweis, mit welchem Finger Du dieses Zeichen eingeben mußt.
Im unteren Teil erkennt man eine stilisierte Atari-Tastatur. Das zu
greifende Zeichen ist hier invers dargestellt.
Die Einführung kann man beenden, indem man das Fenster schließt bzw.
die Tastenkombination Control-U drückt.
3.2 Dialog `Wortübungen'
------------------------
Nach Auswahl des zugehörigen Menüeintrags wird dieser Dialog
geöffnet.
Im oberen Teil des Dialoges sieht man, in welcher Übungszeile man
sich gerade befindet und aus wievielen Zeilen die aktuelle Übung
besteht. Gleich daneben folgt eine Angabe, anhand der man erkennen
kann, wieviele Fehler man in der aktuellen Zeile gemacht hat. Rechts
davon schließlich wird die Anzahl der Fehler angezeigt, die man in
der gesamten Übung gemacht hat.
3.3 Dialog `Häufige Wörter'
---------------------------
Nach Auswahl des zugehörigen Menüeintrags wird dieser Dialog
geöffnet.
Dieser Dialog ist genauso aufgebaut wie der Dialog `Wortübungen'.
3.4 Dialog `Kurzsätze'
----------------------
Nach Auswahl des zugehörigen Menüeintrags wird dieser Dialog
geöffnet.
Dieser Dialog ist genauso aufgebaut wie der Dialog `Wortübungen'.
3.5 Dialog `Wiederholung'
-------------------------
Nach Auswahl des zugehörigen Menüeintrags wird dieser Dialog
geöffnet.
Dieser Dialog ist genauso aufgebaut wie der Dialog `Wortübungen'.
3.6 Dialog `Vorübung'
---------------------
Für die höhreren Schwierigkeitsstufen existieren Übungstexte. In der
Vorübung kannst Du die schwierigsten Silben und Worte eines solchen
Übungstextes vorher trainieren.
Du solltest diese Vorübung fünf- bis zehnmal wiederholen. Die Option
`Endlos üben' ist hier also sehr sinnvoll.
Dieser Dialog ist genauso aufgebaut wie der Dialog `Wortübungen'.
3.7 Dialog `Übungstext'
-----------------------
Nach Auswahl des zugehörigen Menüeintrags wird dieser Dialog
geöffnet.
Taucht in einer Zeile ein CR auf, so mußt Du an dieser Stelle die
Return-Taste drücken.
3.8 Dialog `Zwischenspiel'
--------------------------
Wer hier ein Space-Invaders oder ein ähnlich interessantes Spiel
vermutet hat, dürfte jetzt enttäuscht sein. ;-)
Beim Zwischenspiel geht es darum, in einer Minute möglichst viele der
zufällig erscheinenden Zeichen einzugeben. Die Auswahl der Zeichen
richtet sich - wie in allen anderen Übungen auch - nach der im Haupt-
dialog eingestellten Schwierigkeitsstufe.
Links sieht man einen Kasten, in dem die Zeichen dargestellt werden.
Rechts sieht man die Restzeit sowie ein paar weitere Informationen.
3.9 Dialog `Datei abtippen'
---------------------------
Nachdem Du im Fileselector eine Datei ausgewählt haben, wird diese in
einen internen Puffer geladen und Du erhälst die Möglichkeit, diese
zeilenweise abzutippen.
Die Textdateien dürfen nicht mehr als 100 Zeilen und nicht mehr als
65 Zeichen pro Zeile haben. Sprengt eine Textdatei diese Grenzen, so
werden die Zeilen gekürzt bzw. nur die maximal erlaubten Zeilen
eingelesen.
Taucht in einer Zeile ein CR auf, so mußt Du an dieser Stelle die
Return-Taste drücken.
4 Statistiken
=============
STupido merkt sich bei den Übungen, wie viele Zeichen Du eingegeben
hast, wie viele Fehler Du dabei gemacht hast und wieviel Zeit Du für
die letzte Übung benötigt hast. Darüber hinaus merkt sich STupido,
welches Zeichen wieoft falsch eingegeben wurde.
4.1 Dialog `Gesamt-Statistik'
-----------------------------
Durch Anwahl des Menüeintrags `Optionen/Übungs-Statistik' öffnet sich
dieser Dialog.
Der Inhalt dürfte selbsterklärend sein. Auf der rechten Seite sieht
man, wieoft man welches Zeichen über die gesamte Programmdauer falsch
eingegeben hat.
Durch `Löschen' kann man die internen Zähler auf 0 zurücksetzen.
4.2 Dialog `Übungs-Statistik'
-----------------------------
Durch Anwahl des Menüeintrags `Optionen/Übungs-Statistik' öffnet sich
dieser Dialog.
Der Inhalt dürfte selbsterklärend sein. Auf der rechten Seite sieht
man, wieoft man welches Zeichen bei der letzten Übung falsch eingege-
ben hat.
5 Besonderheiten der Schweizer Version
======================================
Für die Schweizer Atarianer wurde eine spezielle STupido-Version
compiliert. Diese unterscheidet sich von der Standardversion durch
folgende Dinge:
1. In der Schweiz hat die Atari-Tastatur ein von der deutschen
Tastatur abweichendes Layout. Ich hoffe, ich habe dieses richtig
übernommen.
2. Durch das geänderte Tastaturlayout mußten die Griffwege bei der
Einführung angepaßt werden. Ich hoffe, daß dies die richtigen
sind.
3. In der Schweiz benutzt man kein "ß" und scheinbar auch keine
großen Umlaute. Dadurch mußten einige Übungen angepaßt werden:
∙ Die Übung des "ß" ist nicht anwählbar.
∙ Taucht in einer Übung ein "ß" auf, so wird dieses durch ein
"§" ersetzt. Sorry, das ließ sich nicht anders machen.
∙ Tauchen in einer Übung große Umlaute auf, so werden diese
durch kleine Umlaute ersetzt.
Ansonsten ist die Version für die Schweiz identisch mit der deutschen
Version.
A Rechtliche Informationen
==========================
A.1 Fairware
------------
STupido ist Fairware!
Bitte dieses Absatz einmal komplett durchlesen!
Da selbst die Programmierung eines solch relativ kleinen Programms
wie STupido eine Menge Arbeit, Zeit und Nerven gekostet hat, wird dem
geneigten Anwender nahegelegt, den Autor durch eine kleine Spende in
Form von Geld, Disketten, Stofftieren oder Filtertüten zu belohnen.
Über etwas Resonanz per Brief, eMail oder per Postkarte vom Heimatort
bzw. dem nächsten Urlaubsort würde ich mich allerdings ebenso freuen!
Unter "Fairware" verstehe ich übrigens folgendes: Ich habe mir die
Mühe gemacht, dieses Programm samt einer Anleitung, welche auch erst
einmal getippt werden muß, zu schreiben und zu veröffentlichen. Daher
empfinde ich es nur als fair, wenn sich jemand bei mir in irgendeiner
Art und Weise erkenntlich zeigt, wenn er Spaß an STupido gefunden
hat.
Man bedenke bitte folgendes: Durch die Veröffentlichung von STupido
sind mir bereits Telefon- und Porto-Kosten entstanden. Diese Kosten
wären nicht entstanden, wenn ich STupido schön brav auf meiner Platte
hätte vergammeln lassen, mit der Konsequenz, daß niemand außer mir
und ein paar Freunden etwas davon gehabt hätte!
Sollte ich gar keine Resonanz auf dieses Programm bekommen, so werde
ich die Weiterentwicklung von STupido einstellen bzw. werde weitere
Versionen nur noch denjenigen Leuten zukommen lassen, die mir etwas
gespendet haben.
Postalisch kann man mich folgendermaßen erreichen:
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
59846 Sundern
Deutschland
Geldspenden (nur zu, ich beiße nicht) bitte auf folgendes Konto:
Dirk Hagedorn
Kontonummer 3 561 164
BLZ 466 500 05
Sparkasse Arnsberg-Sundern
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!
A.2 Copyright
-------------
Die Rechte an der Dokumentation sowie dem Softwareprogramm STupido
liegen bei Dirk Hagedorn Software.
STupido darf auf beliebige nichtkommerzielle Weise an Dritte weiterge-
geben werden, wenn alle folgenden Voraussetzungen erfüllt werden:
∙ Dem Archiv dürfen keine weiteren Dateien hinzugefügt werden,
insbesondere keine Mailboxwerbung und keine Werbung für PD-
Serien.
∙ Das Programm darf generell nur kostenlos weitergegeben werden.
Der Upload in gebührenfreie Mailboxen ist ausdrücklich erwünscht
und erlaubt.
∙ Für die Weitergabe auf Disketten im Rahmen einer Public-Domain-
Serie dürfen keine Gebühren verlangt werden, die einen Betrag
von 10 DM (exklusive Versandkosten) überschreiten.
∙ Die Weitergabe dieses Programms als Beigabe zu einer kommer-
ziellen Software ist dann gestattet, solange dem Kunden keine
zusätzlichen Kosten entstehen.
∙ Die Weitergabe per CD-ROM bedarf meiner schriftlichen
Genehmigung.
∙ Das Programm darf nur mit allen zugehörigen Dateien und in
unveränderter Form weitergegeben werden.
A.3 Haftungsausschluß
---------------------
Trotz sorgfältiger Entwicklung und umfangreichen Tests kann keine
Gewährleistung für die Richtigkeit des Inhalts dieser Dokumentation
und die einwandfreie Funktion des Programms übernommen werden.
Dirk Hagedorn Software kann keine Haftung für irgendwelche direkten
oder indirekten Schäden - einschließlich aber nicht beschränkt auf
materielle oder finanzielle - übernehmen, die durch die Benutzung von
STupido oder dessen Untauglichkeit für einen bestimmten Zweck
entstehen.
A.4 Warenzeichen
----------------
Innerhalb dieser Dokumentation wird auf Warenzeichen Bezug genommen,
die nicht explizit als solche ausgewiesen sind. Aus dem Fehlen einer
Kennzeichnung kann nicht geschlossen werden, daß ein Name frei von
den Rechten Dritter ist.
Dieser Text wurde erzeugt mit
UDO
Release 4
(Atari-Version)
Copyright (c) 1995 by
Dirk Hagedorn Software
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
MausNet: Dirk Hagedorn @ MK2
UDO ist ein Programm, welches Textdateien, die in der
eigenen UDO-Syntax erstellt wurden, in das ASCII-,
ST-Guide-, LaTeX-, Rich Text-, Pure-C-Help-, Manualpage-,
HTML- und WinHelp-Format umwandeln kann.